Nintendo Aktie Prognose
Nintendo Co., Ltd. überzeugt durch attraktive Fundamentalkennzahlen und einen äußerst starken Wettbewerbsvorteil. In Kombination mit der hohen Branchenattraktivität ergibt sich daraus eine gute Grundlage für ein Investment. Wir vergeben ein "Kauf" mit einem Kurspotential von 12,27% auf Sicht von 1 Jahr.
Nintendo Prognose bis 2030
Nintendo Prognose | Kursziel | Prognose |
---|---|---|
12 Monate | 10.145,46 JPY | 12,27% |
2026 | 11.117,54 JPY | 23,02% |
2027 | 11.982,50 JPY | 32,59% |
2028 | 12.778,86 JPY | 41,41% |
2029 | 13.547,44 JPY | 49,91% |
2030 | 14.327,72 JPY | 58,55% |
Unser Nintendo Kursziel für die nächsten 12 Monate liegt bei 10.145,46 JPY. Verglichen zum aktuellen Kurs von 9.037,00 JPY ergibt das eine prognostizierte Kursbewegung von 12,27%. Bis 2030 erwarten wir einen Kurs von 14.327,72 JPY (58,55%).
Die Analystenprognosen für die Aktie von Nintendo zeigen ein positives Bild mit einem durchschnittlichen Kursziel von 9.051,36 JPY, was einem erwarten Kursanstieg von 0,16% entspricht. Doch die Analystenmeinungen gehen auseinander: Die Schätzung für das niedrigste Kursziel beträgt 5.800,00 JPY, während das höchste Kursziel bei 10.840,00 JPY liegt.
Chart und Performance-Tracker unserer Nintendo Prognose
Empfehlung | Tage | Entwicklung |
---|---|---|
Kauf | 366 Tage | 31.82 % |
Historische Performance Nintendo
Performance | |
---|---|
2019 | 53,27 % |
2020 | 54,91 % |
2021 | -15,71 % |
2022 | 6,45 % |
2023 | 38,04 % |
2024laufend | 25,53 % |
Gesamt | 269,17 % |
Durchschnitt pro Jahr | 27,08 % |
Bestes Jahr | 54,91 % |
Schlechtestes Jahr | -15,71 % |
Kennzahlenanalyse Nintendo
Fazit: attraktiv
Kennzahl | Wert |
---|---|
Gewinnwachstumsprognose Die Gewinnwachstumsprognose entspricht dem durchschnittlich erwarteten Gewinn je Aktie (EPS) der nächsten Jahre. Je höher das prognostizierte Gewinnwachstum, desto attraktiver ist die Aktie. Negative Werte deuten auf sinkende Gewinne oder gar Verluste hin und sind entsprechend unattraktiv. | 2,68% |
Profit-Marge Die Profit Marge gibt an, wie viel Nettogewinn vom erzielten Umsatz übrig bleibt. Je höher die Marge, desto attraktiver ist die Aktie. | 23,44% |
Payout-Ratio Die Payout-Ratio, auch Ausschüttungsquote genannt, gibt an, wie viel vom erzielten Gewinn in Form von Dividenden an die Aktionäre ausgeschüttet wird. Je weniger ausgeschüttet wird, desto mehr Mittel hat das Unternehmen zur Verfügung, in das eigene Wachstum und Geschäftsmodell zu investieren. Daher ist eine niedrige Payout-Ratio attraktiv, eine hohe Ratio hingegen unattraktiv. | 0% |
Kapitalrendite Bei der Kapitalrendite (Return-on-Assets) wird der Gewinn eines Unternehmens ins Verhältnis zum Gesamtvermögen gesetzt. Je höher die Kapitalrendite, desto effektiver nutzt ein Unternehmen seine Vermögenswerte zur Erzielung von Gewinnen. | 10,68% |
Gewinnwachstumsprognose: Ein geringes Wachstum von 2,68 % deutet auf eine stagnierende Entwicklung hin. Nintendoteht aus unserer Sicht möglicherweise vor Herausforderungen, um die Gewinne substanziell zu steigern.
Profit-Marge: Eine Profit-Marge von 23,44 % deutet darauf hin, dass Nintendo äußerst effizient arbeitet und finanzielle Stabilität sowie Wettbewerbsfähigkeit zeigt. Externe Schocks können besser abgefedert werden.
Payout-Ratio: Eine Ausschüttungsquote von 0,00 % zeigt, dass Nintendo den Großteil seines Gewinns reinvestiert, was für uns auf wachstumsorientiertes Management und langfristiges Potenzial hinweist.
Kapitalrendite (ROA): Eine Kapitalrendite von 10,68 % deutet auf eine solide Nutzung des Kapitals hin. Wir denken also, dass Nintendo effizient arbeitet und ordentliche Renditen bietet.
MOAT Nintendo
Fazit: sehr stark
Nintendo genießt dank ikonischer Charaktere und Spiele eine außerordentlich starke Markenidentität, die weltweit Anerkennung findet und tief in der Kultur der Videospiele verankert ist. Das Unternehmen profitiert von erheblichen Kostenvorteilen durch langjährige Erfahrung in der Entwicklung und Herstellung von Konsolen und Spielen, was es ihm ermöglicht, hochwertige Produkte effizient zu produzieren. Netzwerkeffekte, verstärkt durch Online-Gaming-Communities und die Popularität von Multiplayer-Spielen, erhöhen den Wert von Nintendos Angeboten für jeden Nutzer und fördern die Kundentreue. Patente und Urheberrechte schützen Nintendos einzigartige Spiele und Technologien, sichern seine Innovationsführerschaft und stellen eine bedeutende Barriere für Wettbewerber dar. Der exklusive Zugang zu beliebten Charakteren und Franchises, kombiniert mit einem starken Vertriebsnetzwerk, stärkt Nintendos Position im Markt und trägt zu einem sehr starken Moat bei.
Branchenanalyse Nintendo
Attraktivität: hoch
Die Branche für elektronische Spiele und Multimedia umfasst die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Videospielen, interaktiven Inhalten und digitalen Medien. Sie umfasst verschiedene Plattformen wie Konsolen, PCs, mobile Geräte und Virtual-Reality-Technologien. Die Branche spricht ein breites Publikum von Gelegenheits- bis Hardcore-Gamern an und bietet Unterhaltung, Bildung und soziale Interaktionen.
Die Branche erlebt ein stetiges Wachstum, angetrieben durch die zunehmende Popularität von E-Sports, Cloud-Gaming und mobilen Spielen. Die COVID-19-Pandemie hat den digitalen Konsum und Online-Multiplayer-Spiele weiter beflügelt. Gleichzeitig verschärft sich der Wettbewerb durch Indie-Entwickler, während die Nachfrage nach innovativen und immersiven Spielerlebnissen weiter steigt.
Die Zukunft der Branche wird unserer Meinung nach durch technische Innovationen wie Virtual Reality, Augmented Reality und Künstliche Intelligenz geprägt. Auch das Metaverse verspricht neue immersive Erfahrungen. Die Monetarisierungsmodelle, wie In-Game-Käufe und Abonnements, werden sich ebenso weiterentwickeln. Da der Wettbewerb zunimmt, wird es entscheidend sein, neue Märkte zu erschließen und Spieler langfristig durch hochwertige Inhalte zu binden. Einigen Playern dürfte das wohl auch gelingen.
Wir gehen aktuell davon aus, dass die Branche Elektronische Spiele und Multimedia bis 2030 um etwa 7.5% pro Jahr wachsen wird. Im Vergleich zum Durchschnitt aller Branchen (3.8%) ergibt das ein um 3.7% höheres Wachstum.
Wir erwarten, dass Nintendo innerhalb der Branche stärker wachsen wird als der Durchschnitt. Dies ist insbesondere auf das bessere Resultat der Kennzahlenanalyse der gesamten Branche zurückzuführen. 0 Unternehmen in der Branche haben eine höhere Attraktivität, 1 hingegen eine geringere Attraktivität
Prognosen für Aktien aus der Branche Elektronische Spiele und Multimedia
Unternehmen (Aktie) | ISIN | WKN | Unsere Einschätzung | MOAT | Score | Aktueller Kurs Kursprognose |
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Nintendo | JP3756600007 | Kauf | 77 |
JPY 9.037,00
JPY 10.145,46 |
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Electronic Arts | US2855121099 | Kauf | 73 |
USD 165,61
USD 180,40 |
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Score für Nintendo
Die relative Attraktivität von Nintendo
Der INVESTNOW Score ist eine berechnete Kennzahl mit welcher wir alle Aktien auf einer Skala von 1 bis 100 bewerten. Der Wert gibt die relative Attraktivität von Nintendo gegenüber der am attraktivsten bewerteten Aktie, aktuell am Markt, an.
Der durchgezeichnete Pfeil zeigt die Stärke der Aktie auf Basis der Einschätzung an. Der leicht transparente Pfeil gibt die durchschnittliche Einschätzung aller analysierten Aktien der Branche an.
Aktuelle Top-Aktien
Unternehmen (Aktie) | ISIN | WKN | Unsere Einschätzung | MOAT | Score | Aktueller Kurs Kursprognose |
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Nvidia | US67066G1040 | Starker Kauf | 99 |
USD 138,81
USD 180,00 |
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Fair Isaac Corporation | US3032501047 | Starker Kauf | 97 |
USD 2.229,78
USD 2.859,17 |
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Arista Networks | US0404131064 | Starker Kauf | 93 |
USD 105,92
USD 132,30 |
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Edwards Lifesciences | US28176E1082 | Starker Kauf | 91 |
USD 70,90
USD 87,16 |
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Genmab | DK0010272202 | Starker Kauf | 88 |
DKK 1.559,50
DKK 1.881,79 |
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Alphabet | US02079K3059 | Starker Kauf | 87 |
USD 175,37
USD 211,14 |
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Meta | US30303M1027 | Starker Kauf | 86 |
USD 613,57
USD 733,24 |
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Mastercard | US57636Q1040 | Starker Kauf | 86 |
USD 522,82
USD 622,08 |
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Intuitive Surgical | US46120E6023 | Starker Kauf | 86 |
USD 538,86
USD 641,13 |
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Synopsys | US8716071076 | Starker Kauf | 86 |
USD 508,49
USD 604,43 |
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Shopify | CA82509L1076 | Starker Kauf | 85 |
CAD 163,42
CAD 194,00 |
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Adobe | US00724F1012 | Starker Kauf | 85 |
USD 547,93
USD 648,82 |
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Netflix | US64110L1061 | Starker Kauf | 84 |
USD 913,69
USD 1.075,50 |
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Visa | US92826C8394 | Starker Kauf | 84 |
USD 308,30
USD 362,02 |
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Palo Alto Networks | US6974351057 | Starker Kauf | 83 |
USD 388,94
USD 454,54 |
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Lam Research | US5128071082 | Starker Kauf | 83 |
USD 77,45
USD 90,44 |
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Apple | US0378331005 | Starker Kauf | 82 |
USD 246,75
USD 286,83 |
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Chipotle Mexican Grill | US1696561059 | Starker Kauf | 82 |
USD 64,58
USD 75,02 |
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Applied Materials | US0382221051 | Starker Kauf | 82 |
USD 171,86
USD 199,42 |
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Microsoft | US5949181045 | Starker Kauf | 81 |
USD 446,02
USD 515,27 |
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KLA | US4824801009 | Starker Kauf | 81 |
USD 652,37
USD 751,69 |
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Novo Nordisk | DK0060534915 | Starker Kauf | 81 |
DKK 796,20
DKK 915,63 |
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ASML Holding | NL0010273215 | Starker Kauf | 81 |
USD 706,52
USD 812,50 |
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Ferrari | NL0011585146 | Starker Kauf | 81 |
EUR 427,30
EUR 491,40 |
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Moody's | US6153691059 | Starker Kauf | 81 |
USD 490,52
USD 564,10 |
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NXP Semiconductors | NL0009538784 | Starker Kauf | 81 |
USD 223,61
USD 257,15 |
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West Pharmaceutical Services | US9553061055 | Starker Kauf | 81 |
USD 322,96
USD 371,40 |
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Nintendo im Unternehmensporträt
Das zeichnet Nintendo aus
Nintendo, eine Ikone der globalen Unterhaltungsindustrie, wurde im Jahr 1889 in Kyoto, Japan, gegründet und hat sich von einem kleinen Hersteller traditioneller Spielkarten zu einem der führenden Namen in der Welt der Videospiele und Konsolen entwickelt. Diese Transformation legte den Grundstein für ein Unternehmen, das durch Kreativität, Innovation und die Fähigkeit, immer wieder bahnbrechende Produkte zu schaffen, charakterisiert wird.
Seit seinem Eintritt in die Videospielbranche hat Nintendo eine Vielzahl entscheidender Momente erlebt, die nicht nur das Unternehmen selbst, sondern auch die Art und Weise, wie Menschen spielen und interagieren, nachhaltig geprägt haben. Ein Wendepunkt war die Einführung des Nintendo Entertainment Systems (NES) in den 1980er Jahren, das die Videospielindustrie revitalisierte und den Weg für eine neue Ära des Gamings ebnete. Ebenso revolutionär war die Einführung des Game Boy, der tragbares Spielen in einer Weise popularisierte, die zuvor unvorstellbar war.
Nintendo ist bekannt für seine Fähigkeit, einzigartige Spielkonsolen wie die Wii, die Bewegungssteuerung in das Wohnzimmer brachte, und die Nintendo Switch, die nahtloses Übergangsspiel zwischen tragbaren und stationären Modi ermöglicht, zu entwickeln. Diese Innovationen unterstreichen Nintendos Engagement, die Grenzen des Möglichen zu erweitern und Spieler weltweit zu begeistern.
Ein Schlüsselaspekt, der Nintendo auszeichnet, ist die Schaffung und Pflege einiger der beliebtesten und dauerhaftesten Franchises in der Gaming-Geschichte, darunter Mario, The Legend of Zelda und Pokémon. Diese Charaktere und Welten sind nicht nur in der Popkultur verwurzelt, sondern treiben auch die fortlaufende Innovation und den Erfolg Nintendos voran.
Nintendos unermüdlicher Fokus auf Innovation, verbunden mit seinem Engagement für Qualität und Spielspaß, hat es dem Unternehmen ermöglicht, Generationen von Gamern zu faszinieren und zu binden. Dieses Erbe der Kreativität und des Engagements für die Gemeinschaft hat Nintendo zu einem unverzichtbaren Akteur in der Unterhaltungsindustrie gemacht und eine treue Anhängerschaft geschaffen, die über die bloße Spielerschaft hinausgeht.
Die Verbindung von historischer Bedeutung, branchenführender Innovation und einem unerschütterlichen Streben nach Exzellenz macht Nintendo zu einem zentralen Player in der Welt der Unterhaltung und einem Pionier, der weiterhin die Grenzen dessen, was im Bereich Gaming möglich ist, verschiebt.
Aktuelles Nintendo
Nintendo senkt Gewinnprognose aufgrund rückläufiger Switch-Verkäufe
Nintendo hat seine Gewinnprognose für das laufende Geschäftsjahr um 10 % auf 360 Milliarden Yen (ca. 2,36 Milliarden USD) reduziert. Grund hierfür sind die nachlassenden Verkaufszahlen der mittlerweile acht Jahre alten Switch-Konsole. Im ersten Halbjahr wurden 4,7 Millionen Einheiten verkauft, verglichen mit 6,8 Millionen im Vorjahreszeitraum. Daher wurde die Jahresprognose für die Switch-Verkäufe um 7 % auf 12,5 Millionen Einheiten gesenkt. Präsident Shuntaro Furukawa betonte, dass trotz stabiler Nachfrage die Verkäufe hinter den Erwartungen zurückblieben. Pläne für einen Nachfolger der Switch sollen im aktuellen Geschäftsjahr bekannt gegeben werden.