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Unterhaltung

Aktien der Branche Unterhaltung

Die Unterhaltungsbranche zählt zu den dynamischsten und vielseitigsten Industrien auf der ganzen Welt. Sie umfasst ein sehr breites Spektrum von Kategorien wie Film, Musik, Gaming, Live-Events, Streaming-Diensten und auch Freizeitparks. Geprägt von technologischem Fortschritt und sich wandelnden Konsumgewohnheiten und -vorlieben, entwickelt sich die Branche kontinuierlich weiter. Besonders Innovationen wie Virtual Reality, künstliche Intelligenz und das Metaverse treiben neue Erlebnisse voran, während die Nachfrage nach kreativen, vielfältigen Inhalten ungebrochen ist. In diesem Kontext entstehen nicht nur Herausforderungen, sondern auch enorme Potenziale für Unternehmen, die sich an die Trends der digitalen Ära anpassen.

6,00 % ø 3,80 %
Prognostiziertes Wachstum für 12 Monate der Branche "Unterhaltung". Attraktivität der Branche: hoch.

Aktien mit Prognose und Analyse

Im folgenden eine Übersicht, welche Aktien wir in der Branche Unterhaltung analyisiert und bewertet haben:

Unternehmen (Aktie) ISIN Unsere Einschätzung MOAT Score Aktueller Kurs
Kursprognose
Netflix US64110L1061 Starker Kauf 87 USD 1.191,64
USD 1.423,18
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Saregama India Ltd. INE979A01025 Kauf 80 INR 537,20
INR 612,41
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Fox Corporation US35137L1052 Kauf 75 USD 55,81
USD 61,46
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Fox Corporation US35137L2043 Kauf 75 USD 51,67
USD 56,90
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Universal Music Group NL0015000IY2 Kauf 72 EUR 27,65
EUR 29,72
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Walt Disney US2546871060 Kauf 72 USD 112,66
USD 121,11
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CTS Eventim DE0005470306 Kauf 71 EUR 112,40
EUR 119,71
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Live Nation Entertainment, Inc. US5380341090 Halten 71 USD 148,30
USD 157,94
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Toho Co Ltd. JP3598600009 Halten 70 JPY 7.494,00
JPY 7.913,00
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Liberty Media Formula One US5312297717 Halten 68 USD 96,59
USD 100,70
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HYBE KR7352820005 Halten 64 KRW 277.500,00
KRW 281.147,02
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Paramount Global US92556H2067 Halten 63 USD 11,78
USD 11,78
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Warner Bros US9344231041 Verkauf 53 USD 9,05
USD 8,37
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Roku, Inc. US77543R1023 Starker Verkauf 46 USD 70,83
USD 61,67
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Borussia Dortmund BVB DE0005493092 Starker Verkauf 10 EUR 3,87
EUR 1,93
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Aktulle Neuigkeiten für Unterhaltung

18.04.2025

Netflix übertrifft Erwartungen mit starkem Quartalsgewinn

Im ersten Quartal 2025 erzielte Netflix einen Umsatz von 10,54 Mrd. USD (+12 % YoY) und einen Nettogewinn von 2,89 Mrd. USD (6,61 USD/Aktie), womit die Prognosen übertroffen wurden. Preiserhöhungen und gestiegene Werbeeinnahmen trugen maßgeblich zum Ergebnis bei. Für das Gesamtjahr erwartet Netflix einen Umsatz von 43,5–44,5 Mrd. USD und plant, die Werbeerlöse mit einer neuen Ad-Tech-Plattform zu verdoppeln. Die Aktie legte nachbörslich um 3 % zu.

15.04.2025

Netflix trotzt Marktunsicherheiten mit ambitionierten Zukunftsplänen

Trotz eines volatilen Marktumfelds zeigt sich Netflix stabil und verfolgt ehrgeizige Zukunftsstrategien. Analysten bewerten die Aktie weiterhin als vielversprechend, vorausgesetzt, die geplanten Initiativen werden erfolgreich umgesetzt. Am 15. April 2025 notierte die Netflix-Aktie bei 981 US-Dollar, was einem Tagesplus von 5,4 % entspricht. Die Kursentwicklung spiegelt das Vertrauen der Anleger in die langfristige Ausrichtung des Unternehmens wider.​ INVESTNOW Bestnoten für Netflix mit Argumentation gibt's wie immer in unserer Netflix-Prognose.

09.04.2025

BVB ohne Schlotterbeck – Flicks Barça fordert Dortmund heraus

Borussia Dortmund muss im heutigen Champions-League-Viertelfinale gegen den FC Barcelona auf Abwehrspieler Nico Schlotterbeck verzichten. Der Innenverteidiger fällt wegen Meniskus-Problemen für mehrere Monate aus. Beim Gegner steht mit Hansi Flick erstmals ein deutscher Trainer an der Seitenlinie Barcelonas in der Königsklasse. Das Duell verspricht Hochspannung: Dortmund will an die starke Form im Europapokal anknüpfen, während Flick mit Barça seinen internationalen Einstand feiern will. Ein Impact des heutigen Ergebnisses auf die BVB-Aktie ist entsprechend vorprogrammiert.

27.03.2025

CTS Eventim steigert Dividende deutlich – Positiver Ausblick für 2025

CTS Eventim hat für 2024 einen Umsatzrekord von 2,4 Mrd. Euro (+11 %) und ein operatives Ergebnis (bereinigtes EBITDA) von 501,4 Mio. Euro erzielt – ein Anstieg von 32 % gegenüber dem Vorjahr. Aufgrund der starken Geschäftsentwicklung wird die Dividende auf 1,43 € je Aktie verdoppelt. Für 2025 zeigt sich das Unternehmen optimistisch und erwartet weiteres Wachstum bei Umsatz und Ergebnis, gestützt durch eine volle Event-Saison, internationale Expansion und digitale Ticketing-Innovationen.

24.03.2025

Julian Brandt erwägt Abschied vom BVB

Julian Brandt denkt über einen Vereinswechsel im Sommer 2025 nach, trotz Vertrags bis 2026. Gemeinsam mit seinem Vater sondiert er Optionen für einen Transfer. Grund sind fehlende sportliche Perspektiven beim aktuell schwächelnden BVB. Ein Abgang könnte auch Auswirkungen auf die BVB-Aktie haben. Noch ist allerdings keine Entscheidung gefallen.

Aktuelle Herausforderungen der Unterhaltungsbranche

Die Unterhaltungsbranche steht vor vielfältigen Herausforderungen, die durch technologische, wirtschaftliche und gesellschaftliche Veränderungen deutlich geprägt sind. Ein zentraler Punkt ist der zunehmende globale Wettbewerb, insbesondere im digitalen Bereich. Streaming-Dienste wie Netflix, Disney+ und Amazon Prime kämpfen um Marktanteile, während Gaming-Plattformen und soziale Medien interaktive Inhalte anbieten, die klassische Medien zunehmend und nachhaltig verdrängen. Gleichzeitig erfordert der Erfolg in dieser Branche eine ständige Anpassung an sich wandelnde Konsumgewohnheiten, wie die wachsende Nachfrage nach On-Demand-Inhalten und personalisierten oder individuellen Erlebnissen.

Ein weiterer Druckpunkt ist das Urheberrecht: Die Digitalisierung erleichtert den Zugriff auf Inhalte, erschwert aber merklich den Schutz geistigen Eigentums. Unternehmen investieren zunehmend in Technologien wie Blockchain, um Lizenzierungsprozesse transparenter zu gestalten und Einnahmen zu sichern. Hinzu kommt die Herausforderung, nachhaltig und ökologisch zu wirtschaften. Streaming und Gaming verbrauchen enorme Mengen an Energie, weshalb Unternehmen auf energieeffiziente Technologien setzen müssen, um regulatorischen und gesellschaftlichen Erwartungen gerecht zu werden.

Trotz dieser vielfältigen Herausforderungen bleibt die Branche lukrativ, da sie Einnahmen aus verschiedenen Quellen und Businesses generiert. Streaming-Dienste profitieren von Abonnements und exklusiven Inhalten, während Gaming-Unternehmen auf Mikrotransaktionen und In-Game-Werbung setzen. Live-Events und Freizeitparks erwirtschaften Einnahmen durch Ticketverkäufe, Merchandising und unterschiedliche Partnerschaften. Zudem erschließen neue Technologien wie Virtual Reality und das Metaverse zusätzliche Einnahmequellen, indem sie immersive und interaktive Erlebnisse schaffen, die Konsumenten begeistern und binden.

Aktien der Branche: Unterhaltung

Die Zukunft der Unterhaltungsbranche

Die Zukunft der Unterhaltungsbranche wird von technologischen Innovationen und neuen Konsumtrends geprägt sein. Unternehmen werden verstärkt auf Virtual Reality, Augmented Reality und das Metaverse setzen, um immersive und personalisierte Erlebnisse zu kreieren. Diese Technologien ermöglichen es, Nutzer stärker in die Inhalte einzubinden und bieten zusätzliche Einnahmequellen, etwa durch virtuelle Güter, exklusive Inhalte und interaktive Formate.

Streaming-Dienste dürften ihr Angebot weiter diversifizieren, etwa durch weitere Live-Inhalte, interaktive Shows und exklusive Produktionen, um ihre Marktposition zu sichern. Gleichzeitig wird der Bereich des Gamings weiter expandieren, unterstützt durch Entwicklungen wie Cloud-Gaming und künstliche Intelligenz, die ein flexibleres und intuitiveres Spielerlebnis ermöglichen.

Ein weiterer Fokus wird auf Nachhaltigkeit liegen: Unternehmen investieren zunehmend in umweltfreundliche Technologien und äußerst energieeffiziente Infrastrukturen, um dem wachsenden Druck von Regierungen und Verbrauchern gerecht zu werden. Zudem wird die Nachfrage nach originellen, inklusiven Inhalten die Kreativität und Diversität in der Branche weiter fördern. Hier können heute noch gänzlich unbekannte Produktionen gefühlt über Nacht eine große Bekanntheit erlangen.

Insgesamt ist zu erwarten, dass Unternehmen der Unterhaltungsbranche sich verstärkt auf Innovationen, Nutzerbindung und globale Expansion konzentrieren, um in einem dynamischen und wettbewerbsintensiven Markt erfolgreich zu bleiben und weiter zu wachsen.