GameStop Aktie Prognose
GameStop Corp. zeigt momentan nicht nur sehr schwache fundamentale Kennzahlen, sondern auch einen schwachen Wettbewerbsvorteil. Auch die mittlere Branchenattraktivität kann hier nicht wirklich unterstützen. Für uns ergibt sich damit ganz klar ein Starker Verkauf.
GameStop Prognose bis 2030
GameStop Prognose | Kursziel | Prognose |
---|---|---|
12 Monate | 16,48 USD | -40,99% |
2026 | 11,68 USD | -58,17% |
2027 | 9,33 USD | -66,61% |
2028 | 8,07 USD | -71,12% |
2029 | 7,38 USD | -73,56% |
2030 | 7,04 USD | -74,81% |
Unser GameStop Kursziel für die nächsten 12 Monate liegt bei 16,48 USD. Verglichen zum aktuellen Kurs von 27,93 USD ergibt das eine prognostizierte Kursbewegung von -40,99%. Bis 2030 erwarten wir einen Kurs von 7,04 USD (-74,81%).
Die Analystenprognosen für die Aktie von GameStop zeigen ein negatives Bild mit einem durchschnittlichen Kursziel von 10,00 USD, was einem erwarten Kursrückgang von -64,20% entspricht. Doch die Analystenmeinungen gehen auseinander: Die Schätzung für das niedrigste Kursziel beträgt 10,00 USD, während das höchste Kursziel bei 10,00 USD liegt.
Chart und Performance-Tracker unserer GameStop Prognose
Empfehlung | Tage | Entwicklung |
---|---|---|
Keine Berechnung | 198 Tage | 64.44 % |
Verkauf | 150 Tage | 52.56 % |
Halten | 6 Tage | -14.72 % |
Starker Verkauf | 11 Tage | -16.38 % |
Historische Performance GameStop
Performance | |
---|---|
2019 | -50,19 % |
2020 | 209,87 % |
2021 | 687,63 % |
2022 | -50,24 % |
2023 | -5,04 % |
2024laufend | 59,33 % |
Gesamt | 815,30 % |
Durchschnitt pro Jahr | 141,89 % |
Bestes Jahr | 687,63 % |
Schlechtestes Jahr | -50,24 % |
Kennzahlenanalyse GameStop
Fazit: sehr unattraktiv
Kennzahl | Wert |
---|---|
Gewinnwachstumsprognose Die Gewinnwachstumsprognose entspricht dem durchschnittlich erwarteten Gewinn je Aktie (EPS) der nächsten Jahre. Je höher das prognostizierte Gewinnwachstum, desto attraktiver ist die Aktie. Negative Werte deuten auf sinkende Gewinne oder gar Verluste hin und sind entsprechend unattraktiv. | -124,67% |
Profit-Marge Die Profit Marge gibt an, wie viel Nettogewinn vom erzielten Umsatz übrig bleibt. Je höher die Marge, desto attraktiver ist die Aktie. | 0,93% |
Payout-Ratio Die Payout-Ratio, auch Ausschüttungsquote genannt, gibt an, wie viel vom erzielten Gewinn in Form von Dividenden an die Aktionäre ausgeschüttet wird. Je weniger ausgeschüttet wird, desto mehr Mittel hat das Unternehmen zur Verfügung, in das eigene Wachstum und Geschäftsmodell zu investieren. Daher ist eine niedrige Payout-Ratio attraktiv, eine hohe Ratio hingegen unattraktiv. | 0% |
Kapitalrendite Bei der Kapitalrendite (Return-on-Assets) wird der Gewinn eines Unternehmens ins Verhältnis zum Gesamtvermögen gesetzt. Je höher die Kapitalrendite, desto effektiver nutzt ein Unternehmen seine Vermögenswerte zur Erzielung von Gewinnen. | 0,77% |
Gewinnwachstumsprognose: Ein negatives Gewinnwachstum weist auf rückläufige Erträge bei GameStop hin. Das Unternehmen befindet sich daher in einer schwierigen Lage und könnte langfristige Probleme bei der Rentabilität haben.
Profit-Marge: Eine Marge von 0,93 % ist sehr niedrig und deutet auf ernsthafte Schwierigkeiten in der Ertragslage von GameStop hin. Unserer Ansicht nach ist Vorsicht geboten: Es könnte wenig Spielraum für Gewinne geben.
Payout-Ratio: Die Ausschüttungsquote von 0,00 % ist angesichts der negativen finanziellen Lage des Unternehmens wenig relevant, da GameStop aktuell keine Gewinne erwirtschaftet, die reinvestiert oder ausgeschüttet werden könnten.
Kapitalrendite (ROA): Eine Kapitalrendite von 0,77 % deutet unserer Auffassung nach auf schwerwiegende Probleme bei der Kapitalnutzung hin. GameStop erwirtschaftet kaum Erträge auf seine Investitionen. Für uns ist das sehr unattraktiv.
MOAT GameStop
Fazit: schwach
Gamestop hat eine bekannte Marke im Einzelhandel für Videospiele, doch die Bedeutung dieser Marke schwindet mit dem Aufstieg des Online-Handels. Das Unternehmen kämpft mit hohen Betriebskosten für seine physischen Geschäfte, während Online-Händler durch geringere Kosten wettbewerbsfähiger sind. Netzwerkeffekte spielen für Gamestop kaum eine Rolle, da der Wert ihrer Produkte nicht von der Anzahl der Nutzer abhängt. In einer Branche mit niedrigen regulatorischen Barrieren und ohne bedeutende Patente oder geistige Eigentumsrechte fehlt es Gamestop an langfristigem Schutz vor neuen Wettbewerbern. Ohne exklusiven Zugang zu wichtigen Ressourcen oder Vertriebskanälen bleibt ihr Moat unserer Meinung nach nur schwach.
Branchenanalyse GameStop
Attraktivität: neutral
Der Einzelhandel umfasst den Verkauf von Waren und Dienstleistungen direkt an den Endverbraucher. Diese Branche reicht von kleinen Ladengeschäften bis zu großen internationalen Ketten und umfasst sowohl stationäre Geschäfte als auch den Online-Handel. Der Einzelhandel bietet eine breite Produktpalette, darunter Lebensmittel, Bekleidung, Elektronik und Haushaltswaren, und passt sich ständig den Konsumgewohnheiten der Verbraucher an.
Der Einzelhandel befindet sich in einem starken Wandel, geprägt durch das rasante Wachstum des E-Commerce und veränderte Konsumgewohnheiten. Viele Unternehmen setzen auf Omnichannel-Strategien, um Kunden sowohl online als auch offline zu bedienen. Gleichzeitig steht die Branche durch steigende Betriebskosten, Inflation und geopolitische Unsicherheiten vor großen Herausforderungen, was den Margendruck erhöht.
Die Zukunft des Einzelhandels wird stark von Digitalisierung, Automatisierung und nachhaltigen Geschäftspraktiken beeinflusst. Unternehmen, die innovative Technologien wie Künstliche Intelligenz und Augmented Reality einsetzen, können sich Wettbewerbsvorteile verschaffen. Zudem wird die Nachfrage nach umweltfreundlichen Produkten und Lieferketten steigen, was zu einer nachhaltigen Transformation der Branche führen könnte.
Wir gehen aktuell davon aus, dass die Branche Einzelhandel bis 2030 um etwa 4% pro Jahr wachsen wird. Im Vergleich zum Durchschnitt aller Branchen (3.8%) ergibt das ein um 0.2% höheres Wachstum.
Wir erwarten, dass GameStop im Gegensatz zur Branche schrumpfen wird.
Prognosen für Aktien aus der Branche Einzelhandel
Unternehmen (Aktie) | ISIN | WKN | Unsere Einschätzung | MOAT | Score | Aktueller Kurs Kursprognose |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MercadoLibre | US58733R1023 | Kauf | 80 |
USD 1.844,30
USD 2.102,50 |
Zur Analyse | ||||
Amazon | US0231351067 | Kauf | 78 |
USD 226,09
USD 254,86 |
Zur Analyse | ||||
Ulta Beauty | US90384S3031 | Kauf | 77 |
USD 418,01
USD 467,63 |
Zur Analyse | ||||
Etsy | US29786A1060 | Kauf | 75 |
USD 58,75
USD 65,01 |
Zur Analyse | ||||
eBay | US2786421030 | Kauf | 73 |
USD 65,14
USD 71,02 |
Zur Analyse | ||||
Zalando | DE000ZAL1111 | Halten | 70 |
EUR 34,70
EUR 36,96 |
Zur Analyse | ||||
Delivery Hero | DE000A2E4K43 | Halten | 62 |
EUR 35,58
EUR 35,58 |
Zur Analyse | ||||
GameStop | US36467W1099 | Starker Verkauf | 11 |
USD 27,93
USD 16,48 |
Zur Analyse |
Score für GameStop
Die relative Attraktivität von GameStop
Der INVESTNOW Score ist eine berechnete Kennzahl mit welcher wir alle Aktien auf einer Skala von 1 bis 100 bewerten. Der Wert gibt die relative Attraktivität von GameStop gegenüber der am attraktivsten bewerteten Aktie, aktuell am Markt, an.
Der durchgezeichnete Pfeil zeigt die Stärke der Aktie auf Basis der Einschätzung an. Der leicht transparente Pfeil gibt die durchschnittliche Einschätzung aller analysierten Aktien der Branche an.
Aktuelle Top-Aktien
Unternehmen (Aktie) | ISIN | WKN | Unsere Einschätzung | MOAT | Score | Aktueller Kurs Kursprognose |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nvidia | US67066G1040 | Starker Kauf | 99 |
USD 138,81
USD 180,00 |
Zur Analyse | ||||
Fair Isaac Corporation | US3032501047 | Starker Kauf | 97 |
USD 2.227,11
USD 2.855,75 |
Zur Analyse | ||||
Arista Networks | US0404131064 | Starker Kauf | 93 |
USD 105,92
USD 132,30 |
Zur Analyse | ||||
Edwards Lifesciences | US28176E1082 | Starker Kauf | 91 |
USD 70,90
USD 87,16 |
Zur Analyse | ||||
Genmab | DK0010272202 | Starker Kauf | 88 |
DKK 1.561,50
DKK 1.884,20 |
Zur Analyse | ||||
Alphabet | US02079K3059 | Starker Kauf | 87 |
USD 175,37
USD 211,14 |
Zur Analyse | ||||
Meta | US30303M1027 | Starker Kauf | 86 |
USD 613,57
USD 733,24 |
Zur Analyse | ||||
Mastercard | US57636Q1040 | Starker Kauf | 86 |
USD 522,82
USD 622,08 |
Zur Analyse | ||||
Intuitive Surgical | US46120E6023 | Starker Kauf | 86 |
USD 538,86
USD 641,13 |
Zur Analyse | ||||
Synopsys | US8716071076 | Starker Kauf | 86 |
USD 508,49
USD 604,43 |
Zur Analyse | ||||
Shopify | CA82509L1076 | Starker Kauf | 85 |
CAD 163,42
CAD 194,00 |
Zur Analyse | ||||
Adobe | US00724F1012 | Starker Kauf | 85 |
USD 547,93
USD 648,82 |
Zur Analyse | ||||
Netflix | US64110L1061 | Starker Kauf | 84 |
USD 913,69
USD 1.075,50 |
Zur Analyse | ||||
Visa | US92826C8394 | Starker Kauf | 84 |
USD 308,30
USD 362,02 |
Zur Analyse | ||||
Palo Alto Networks | US6974351057 | Starker Kauf | 83 |
USD 388,94
USD 454,54 |
Zur Analyse | ||||
Lam Research | US5128071082 | Starker Kauf | 83 |
USD 77,45
USD 90,44 |
Zur Analyse | ||||
Apple | US0378331005 | Starker Kauf | 82 |
USD 246,75
USD 286,83 |
Zur Analyse | ||||
Chipotle Mexican Grill | US1696561059 | Starker Kauf | 82 |
USD 64,58
USD 75,02 |
Zur Analyse | ||||
Applied Materials | US0382221051 | Starker Kauf | 82 |
USD 171,86
USD 199,42 |
Zur Analyse | ||||
Microsoft | US5949181045 | Starker Kauf | 81 |
USD 446,02
USD 515,27 |
Zur Analyse | ||||
KLA | US4824801009 | Starker Kauf | 81 |
USD 652,37
USD 751,69 |
Zur Analyse | ||||
Novo Nordisk | DK0060534915 | Starker Kauf | 81 |
DKK 782,30
DKK 899,65 |
Zur Analyse | ||||
ASML Holding | NL0010273215 | Starker Kauf | 81 |
USD 706,52
USD 812,50 |
Zur Analyse | ||||
Ferrari | NL0011585146 | Starker Kauf | 81 |
EUR 427,50
EUR 491,63 |
Zur Analyse | ||||
Moody's | US6153691059 | Starker Kauf | 81 |
USD 490,52
USD 564,10 |
Zur Analyse | ||||
NXP Semiconductors | NL0009538784 | Starker Kauf | 81 |
USD 223,61
USD 257,15 |
Zur Analyse | ||||
West Pharmaceutical Services | US9553061055 | Starker Kauf | 81 |
USD 322,16
USD 370,48 |
Zur Analyse |
Das Unternehmensporträt von GameStop
Das zeichnet GameStop aus
GameStop wurde 1984 von Leonard Riggio, Daniel DeMatteo und Richard Fontaine gegründet und hat seinen Unternehmenssitz in Grapevine, Texas. Seit seiner Gründung hat GameStop eine bemerkenswerte Entwicklung durchlaufen und sich zu einem der weltweit führenden Einzelhändler für Videospiele, Konsolen und Gaming-Zubehör entwickelt. Das Unternehmen ging im Jahr 2002 an die Börse. Der Jahresumsatz von GameStop im Jahr 2023 betrug rund 5,93 Milliarden US-Dollar.
Die Aktiengeschichte von GameStop ist besonders interessant. In den frühen 2000er Jahren war die Aktie relativ stabil, aber sie erlebte in den folgenden Jahrzehnten sowohl Höhen als auch Tiefen, insbesondere in den letzten Jahren, als der traditionelle Einzelhandel durch die zunehmende Digitalisierung herausgefordert wurde. Ein entscheidender Punkt in der Geschichte der Aktie war der spektakuläre Kursanstieg Anfang 2021, ausgelöst durch die koordinierte Aktion von Kleinanlegern auf der Reddit-Plattform WallStreetBets. Unter dem Pseudonym "Roaring Kitty" spielte der Investor Keith Gill eine zentrale Rolle, indem er seine Überzeugung über die Unterbewertung der GameStop-Aktie öffentlich auf YouTube und Reddit teilte. Diese Bewegung führte zu einer massiven Short Squeeze, bei der Hedgefonds, die auf fallende Kurse gesetzt hatten, gezwungen waren, ihre Positionen zu decken, was den Kurs der Aktie weiter in die Höhe trieb. Diese Kontroverse hatte erhebliche Auswirkungen auf GameStop, brachte dem Unternehmen enorme mediale Aufmerksamkeit und beeinflusste die Aktienkurse stark.
GameStop ist besonders führend im Einzelhandel für Videospiele und Konsolen. Zu den wichtigsten Produkten des Unternehmens gehören physische Videospiele, digitale Downloads und Gaming-Zubehör. Die drei umsatzstärksten Produkte sind die PlayStation-Konsolen und -Spiele, die Xbox-Konsolen und -Spiele sowie die Nintendo-Konsolen und -Spiele. Diese Produkte umfassen sowohl die neuesten Generationen von Konsolen und Spielen als auch eine Vielzahl von Zubehör wie Controller, Headsets und weiteres Gaming-Equipment. Für Laien erklärt: Diese Produkte umfassen die physisch verkauften Spiele und Konsolen, die man in einem GameStop-Geschäft kaufen kann, sowie digitale Produkte, die online erworben und heruntergeladen werden können.
In Bezug auf Merger & Acquisitions hat GameStop in der Vergangenheit mehrere strategische Akquisitionen durchgeführt, um sein Produktportfolio und seine Marktpräsenz zu erweitern. Zu den bedeutendsten Übernahmen gehört die Übernahme von EB Games im Jahr 2005, was GameStop half, seine internationale Präsenz erheblich zu erweitern.
Wichtige Meilensteine in der Geschichte von GameStop sind:
- 1984: Gründung des Unternehmens
- 2002: Börsengang von GameStop
- 2005: Übernahme von EB Games
- 2021: Der durch WallStreetBets ausgelöste Short Squeeze
- 2023: Jahresumsatz von 5,93 Milliarden US-Dollar
Aktuelles GameStop
GameStop-Aktie steigt vor Bilanzvorlage – 'Roaring Kitty' belebt Meme-Aktien
Die Aktie von GameStop verzeichnete einen deutlichen Kursanstieg, nachdem der bekannte Meme-Investor Keith Gill, alias 'Roaring Kitty', auf der Plattform X (ehemals Twitter) einen neuen Beitrag veröffentlichte. Dieser Post belebte das Interesse an sogenannten Meme-Aktien, wovon auch die Papiere der Kinokette AMC profitierten. Der Anstieg erfolgt kurz vor der Veröffentlichung der aktuellen Geschäftszahlen von GameStop, was die Spannung unter den Anlegern zusätzlich erhöht